Mordedura feroz
Rango 5
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.7 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 199-259 de daño 2 puntos: 346-406 de daño 3 puntos: 493-553 de daño 4 puntos: 640-700 de daño 5 puntos: 787-847 de daño
Hechizo de Druida, Combate feral, se aprende desde el nivel 32 — 5 rangos, tal como lo describe el cliente de WoW Forever.
Todos los rangos5
Rango 1 · nivel 32
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 50-66 de daño 2 puntos: 86-102 de daño 3 puntos: 122-138 de daño 4 puntos: 158-174 de daño 5 puntos: 194-210 de daño
Rango 2 · nivel 40
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 1.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 79-103 de daño 2 puntos: 138-162 de daño 3 puntos: 197-221 de daño 4 puntos: 256-280 de daño 5 puntos: 315-339 de daño
Rango 3 · nivel 48
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 122-162 de daño 2 puntos: 214-254 de daño 3 puntos: 306-346 de daño 4 puntos: 398-438 de daño 5 puntos: 490-530 de daño
Rango 4 · nivel 56
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.5 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 173-223 de daño 2 puntos: 301-351 de daño 3 puntos: 429-479 de daño 4 puntos: 557-607 de daño 5 puntos: 685-735 de daño
Rango 5 · nivel 60
35 p. de energíaAlcance de ataques cuerpo a cuerpo
Instantáneo
Remate que inflige daño por cada punto de combo y convierte cada punto extra de energía en 2.7 p. de daño adicional. El daño aumenta con tu poder de ataque. 1 punto: 199-259 de daño 2 puntos: 346-406 de daño 3 puntos: 493-553 de daño 4 puntos: 640-700 de daño 5 puntos: 787-847 de daño
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