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Noticias de WoW Forever1 oct 20266 min de lectura

Reputaciones de WoW Forever: facciones nuevas y recompensas

WoW Forever añade 14 reputaciones, del Kirin Tor y el Anillo de la Tierra a Los Vigías y Polvomecha: bando, nivel inicial y recompensas de cada facción.

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World of Warcraft: Forever añade 14 reputaciones a la lista de Classic, desde el Kirin Tor de Dalaran hasta los fúrbolgs del Monte Hyjal, y recupera las dos facciones de suministros de la Temporada de descubrimiento. El cliente de la beta que revisamos, compilación 1.60.1.70124, da de cada una su descripción, quién puede ganarla, el nivel de reputación en el que empiezas y los objetos que ata a un nivel, que es como aparecen antes del lanzamiento las recompensas de una reputación. Cómo se gana cada reputación se decide en los servidores de Blizzard y no está en el cliente.

Todas las reputaciones nuevas de un vistazo

Facción Bando Empiezas en Recompensas en el cliente
Kirin Tor Alianza Neutral patrones de yelmo y hombreras de nivel 30, tabardo
Anillo de la Tierra Horda Neutral patrones de yelmo y hombreras de nivel 30
Suma Orden Alianza Neutral ninguna todavía
Formavientos Horda Neutral ninguna todavía
Druidas Garra Nocturna ambos Neutral patrones de armadura, una mascota
Exploradores Cenarion ambos Neutral ninguna todavía
Guardianes de Hyjal ambos Neutral Vaina de semilla estimulante, tabardo
Madriguera Piel de Corteza ambos Hostil ninguna todavía
Polvomecha ambos Neutral equipo de nivel 40, un monóculo cosmético
Clan Pedreg'ok Horda Neutral ninguna todavía
Hermandad del Caballo Alianza Neutral ninguna todavía
Los Vigías ambos Neutral sellos de nivel 60
Asaltantes Lanza Negra Horda Neutral alhajas de campo de batalla, anillos, collares, guantes y hombreras épicos
Fuerza Expedicionaria de Theramore Alianza Neutral lo mismo para la Alianza
Autoridad Comercial de Azeroth Alianza Neutral una licencia de juguete, tabardos
Logística y suministros de Durotar Horda Neutral una licencia de juguete, un tabardo

Los personajes cielonatos empiezan en Amistoso con la facción de su propio pueblo: la Suma Orden para los cielonatos de la Alianza, los Formavientos para los de la Horda, y además el Kirin Tor para la Suma Orden. El otro bando empieza en Odiado.

Dalaran y el Anillo de la Tierra: patrones de nivel 30

El Kirin Tor es «un grupo de élite de los hechiceros más poderosos del mundo», el cónclave que lidera Dalaran, hogar del nuevo calabozo Ciudad de Dalaran. El Anillo de la Tierra, «un colectivo de chamanes y druidas alineados con la Horda», cumple el mismo papel para la Horda. En Amistoso, cada una ofrece patrones de yelmo y hombreras que requieren nivel 30, a 185 puntos de habilidad:

  • Herrería: yelmo y espaldares cieloforjados, de malla;
  • Peletería: caperuza y bufas hilavento, y cubierta y mantón enredaviento;
  • Sastrería: capucha y cubrehombros tejetormentas, de tela.

Las versiones del Kirin Tor se llaman azur, las del Anillo de la Tierra, nubladas. El Yelmo cieloforjado nublado tiene 9 de fuerza y 9 de aguante; la Capucha tejetormentas nublada, 9 de intelecto y 9 de aguante. Con la beta ahora limitada al nivel 30, importan desde ya; nuestra guía del nivel 30 cubre el resto. El Kirin Tor también tiene un tabardo en Exaltado.

Isla Zephras: las facciones cielonatas

Los cielonatos se reparten entre los dos bandos, y sus facciones también. Los Formavientos, Horda, son los líderes espirituales chamánicos del pueblo cielonato en la Isla Zephras: rinden culto a los elementos y buscan comprender mejor la esencia del plano elemental para proteger el modo de vida de los shen'dorei en el Muro Celeste. La Suma Orden, Alianza, está formada por los descendientes cielonato de los magísteres altonato de Eldre'Thalas; tras pasar los últimos diez milenios en el reino de Muro Celeste, sus miembros buscan recuperar el antiguo conocimiento arcano de sus antepasados. Ninguna de las dos tiene aún recompensas en el cliente.

Los Druidas Garra Nocturna, druidas reservados del Bosque Ventarrosombra que no responden ante ninguna otra facción de la Isla Zephras, están abiertos a todo el mundo. En Amistoso ofrecen patrones de muñeca, manos, cintura y pies; en Honorable, de pecho y piernas, en las mismas cuatro líneas y en los dos colores, nublado y azur: armadura inicial para los niveles 5 a 7. En Venerado añaden la mascota Ardilla Ventarrosombra.

Monte Hyjal: los Guardianes y los Piel de Corteza

Los Guardianes de Hyjal, una facción escindida del Círculo Cenarion, protegen el Monte Hyjal, la zona de nivel 55 a 60. En Venerado ofrecen la Vaina de semilla estimulante, para personajes de nivel 60, que aumenta a dos el número de objetos de nivel de artesano que puedes equipar, y en Exaltado, un tabardo.

La Madriguera Piel de Corteza reúne a fúrbolgs sin corromper que quieren devolver la armonía a Hyjal. Es la única facción nueva en la que empiezas en Hostil, así que sus fúrbolgs serán hostiles contigo al principio.

Claros del Río: Polvomecha, Pedreg'ok y la Hermandad

Tres facciones pertenecen a Claros del Río, la nueva zona de la costa este de los Reinos del Este, cuyo mapa nombra tanto el Puerto Polvomecha como Bolder'ok:

  • Polvomecha, un brazo del Cártel Bonvapor cuyo puerto es «el hogar de los navegantes y comerciantes turbios» que recorren las rutas comerciales del mar del este. Abierta a todo el mundo, ofrece equipo de nivel 40: los Pinzadores de reptador, guantes de placas con aguante y poder de ataque, los Bombachos extraviados y el Anillo de separación en Amistoso; en Honorable, un arma a dos manos de asta llamada Caña de pescar primitiva y una pieza para la mano secundaria, Basura a patadas. En Venerado llega el Monóculo de colega altivo, un objeto cosmético.
  • El Clan Pedreg'ok, solo Horda: antiguos miembros del Martillo Crepuscular, exiliados por traicionar a sus falsos profetas.
  • La Hermandad del Caballo, solo Alianza: antiguos jinetes expulsados de la caballería de Ventormenta que se establecieron en «la costa este» en busca de un nuevo comienzo. El cliente no nombra su zona; Claros del Río es nuestra interpretación.

Los Vigías: sellos de nivel 60

Los Vigías son celadores y mariscales poderosos de la sociedad de los elfos de la noche que vigilan para que nada escape de su extensa red subterránea de prisiones, una descripción que encaja con la Prisión de Alcaz, uno de los calabozos nuevos, aunque el cliente no relaciona ambas cosas. Sus recompensas son cuatro anillos de nivel 60, los Sellos de vigía feroz, luminoso, atento e inquebrantable, ofrecidos en todos los niveles de reputación de Amistoso a Exaltado: raros en Amistoso y Honorable, épicos en Venerado y Exaltado. El Sello de vigía feroz aporta poder de ataque y golpe.

Islas Lanza Negra: las facciones de campo de batalla

Los Asaltantes Lanza Negra y la Fuerza Expedicionaria de Theramore luchan por las Islas Lanza Negra, el nuevo campo de batalla de 15 contra 15. Cada bando tiene la misma progresión:

  • Amistoso: dos alhajas raras al nivel 28 y de nuevo al 48, como el Sello vudú Lanza Negra, que restaura maná, y más en zonas de bosque y praderas.
  • Honorable: dos anillos y un collar a los niveles 28, 38, 48 y 58.
  • Exaltado: guantes épicos a los niveles 50 y 60, hombreras épicas al 60 y un tabardo de guerra.

Exaltado con tu bando en las Islas Lanza Negra es también uno de los desafíos de legado JcJ. Blizzard no ha dado una fecha para el campo de batalla.

Cajones de suministros: la ACA y la Logística de Durotar

La Autoridad Comercial de Azeroth, Alianza, y Logística y suministros de Durotar, Horda, vienen de la Temporada de descubrimiento, y la ventaja de legado Bonificación de desempeño confirma que en Forever entregas cajones a estas facciones a cambio del favor del mercader. El cliente conserva los cajones de Suministros faltantes de la Temporada de descubrimiento, con bienes de bajo nivel como barras de cobre, flor de paz o vendas de lino gruesas. En Honorable, cada facción ofrece una Solicitud de licencia publicitaria, las instrucciones de un juguete letrero de oficio, y en Exaltado, un tabardo; la ACA también tiene un Tabardo cielonato.

Reputación más rápida

La ventaja Diplomático, del árbol Inventiva del sistema de legado, aumenta las ganancias de reputación hasta un 10 % en su quinto rango; planifícala en nuestro planificador de legado. El cliente no dice cómo se gana la reputación de cada facción, ni recoge todos los objetos de los vendedores; ambas cosas vienen de los servidores de Blizzard, y las compilaciones nuevas pueden añadir recompensas. Esta guía sigue las compilaciones de la beta.

EtiquetasreputacionesfaccionesKirin TorAnillo de la TierraAsaltantes Lanza NegraPolvomechaLos Vigías

Preguntas frecuentes

¿Cuántas reputaciones nuevas tiene WoW Forever?

El cliente de la beta de WoW Forever recoge 14 reputaciones nuevas: el Kirin Tor, el Anillo de la Tierra, la Suma Orden, los Formavientos, los Druidas Garra Nocturna, los Exploradores Cenarion, los Guardianes de Hyjal, la Madriguera Piel de Corteza, Polvomecha, el Clan Pedreg'ok, la Hermandad del Caballo, Los Vigías, los Asaltantes Lanza Negra y la Fuerza Expedicionaria de Theramore.

¿Qué reputación de WoW Forever da equipo de nivel 30?

En Amistoso, el Kirin Tor (Alianza) y el Anillo de la Tierra (Horda) ofrecen patrones de yelmo y hombreras de nivel 30 a 185 puntos de habilidad, para herreros, peleteros y sastres. Las facciones del campo de batalla de las Islas Lanza Negra también tienen alhajas de nivel 28 en Amistoso, y anillos y collares en Honorable.

¿Puede la Horda ganar reputación con el Kirin Tor en WoW Forever?

No. En el cliente de la beta de WoW Forever, el Kirin Tor es una reputación de la Alianza, y los personajes de la Horda empiezan en Odiado con ella. Su equivalente de la Horda es el Anillo de la Tierra, que ofrece los mismos patrones de yelmo y hombreras de nivel 30 en su versión nublada.

¿Cuáles son las reputaciones cielonatas en WoW Forever?

Los cielonatos tienen dos facciones: los Formavientos para la Horda y la Suma Orden para la Alianza. Los personajes cielonatos empiezan en Amistoso con la facción de su propio bando, y el otro bando empieza en Odiado. Los Druidas Garra Nocturna de la Isla Zephras están abiertos a todo el mundo.

¿Qué recompensan Los Vigías en WoW Forever?

Los Vigías, celadores elfos de la noche de WoW Forever, ofrecen cuatro anillos de nivel 60, los Sellos de vigía feroz, luminoso, atento e inquebrantable, en todos los niveles de reputación de Amistoso a Exaltado: raros en Amistoso y Honorable, épicos en Venerado y Exaltado.

¿Cómo se gana reputación más rápido en WoW Forever?

La ventaja Diplomático, del árbol Inventiva del sistema de legado, aumenta las ganancias de reputación hasta un 10 % en su quinto rango. Cómo se gana la reputación de cada facción se decide en los servidores de Blizzard y no está en el cliente del juego.

Fuentes

  1. WoW Forever beta client, build 1.60.1.70124 — Faction and ItemSparse tables (wago.tools)
  2. World of Warcraft: Forever What's Next Panel Recap (Blizzard)
  3. Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System (Blizzard)
  4. WoW Forever: Meet the New Skyborne (Blizzard)
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