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Verwandlung

Rang 4

150 Mana30 m Reichweite

Wirken in 1.5 Sek.

Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

Magier-Zauber, Arkan, erlernbar ab Stufe 8 – 6 Ränge, wie der Client von WoW Forever ihn beschreibt.

Alle Ränge6

  1. Schildkröte · Stufe 60

    150 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in eine Schildkröte und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während die Schildkröte herumwandert, kann sie weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

  2. Schwein · Stufe 60

    150 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in ein Schwein und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schwein herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

  3. Rang 1 · Stufe 8

    60 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 20 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

  4. Rang 2 · Stufe 20

    90 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 30 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

  5. Rang 3 · Stufe 40

    120 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 40 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

  6. Rang 4 · Stufe 60

    150 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verwandelt den Feind in ein Schaf und zwingt ihn, 50 Sek. lang so herumzuwandern. Während das Schaf herumwandert, kann es weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert sich aber sehr schnell. Jeglicher erlittene Schaden verwandelt das Ziel in seine normale Gestalt zurück. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verwandelt werden. Wirkt nur bei Wildtieren, Humanoiden und Tieren.

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