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News zu WoW Forever10. Okt. 20263 Min. Lesezeit

Halle der Thanen in WoW Forever: Eingang, Horde-Route, Quests

Wo der Eingang zur Halle der Thanen liegt, unter dem Hohen Sitz von Ironforge, die Route der Horde durch das Sumpfland und die Questreihe aus Dun Morogh.

Von Stowlen

Endgame Tools · Veröffentlicht am

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Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
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Die Halle der Thanen, der neue Dungeon von WoW Forever für die Stufen 13 bis 18, liegt unter Ironforge. Der Weg beginnt am Hohen Sitz, dem Thronsaal von König Magni Bronzebeard, und endet an einem Portal über der Lava der Altstadt von Ironforge. Keine Quest schaltet ihn frei: Wer das Portal erreicht, kann hinein, auch Charaktere der Horde. Hier stehen der Weg nach unten, die Questreihe der Allianz aus Dun Morogh und die lange Route der Horde durch das Sumpfland. Bosse, Beute und die fünf Quests des Dungeons stehen auf unserer Seite zur Halle der Thanen.

Der Weg hinein, vom Hohen Sitz aus

  1. Geh in Ironforge zum Hohen Sitz, dem Thronsaal, in dem König Magni Bronzebeard steht.
  2. Nimm beim Hineingehen den mit Spinnweben überzogenen Gang zu deiner Linken, etwa bei 43.5, 52.0 auf der Stadtkarte: Dort setzt das Addon DungeonJournal den Eingang.
  3. Folge den gewundenen Treppen und Steinpfaden hinab in die Altstadt von Ironforge.
  4. Der Weg endet auf einer Brücke über der Lava. Dort wartet Thom Filch, der die Quest Wichtige Erbstücke vergibt, neben dem Portal.

Vorsicht am Portal: Ein Tester berichtet in Blizzards Foren, dass man aus dieser Lava nicht mehr nach oben kommt, wenn man einmal hineinfällt.

Blizzards Liste der neun neuen Dungeons von Forever nennt für die Halle der Thanen die Stufen 13 bis 18. Die Gruppensuche nimmt Charaktere ab Stufe 13 und schlägt den Dungeon bis Stufe 20 vor.

Allianz: die Questreihe aus Dun Morogh bis zu Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge

Von Stormwind fährt die Tiefenbahn nach Ironforge; aus Dun Morogh führen die Tore von Ironforge hinein. Die Quest, die die Allianz in den Dungeon schickt, schließt eine Reihe von fünf ab, die in Kharanos beginnt:

  1. Ein Besucher in Dun Morogh (Stufe 13): Untersuche das Lager am Hang über dem Gol'bolar Steinbruch, östlich von Kharanos. Es gehört Erdseher Farsen, einem Zwerg, der aus Aerie Peak zu Besuch ist.
  2. Farsens Wacht (13): Leih dir Farsens Fernsicht, um die Bedrohung durch die Dunkeleisenzwerge zu beobachten.
  3. Erstickt sie im Keim (13): Töte 10 Spione der Dunkeleisenzwerge bei Ironbands Truppenlager, weiter östlich.
  4. Karte des Untergrunds (15): Die Spione können die Dunkeleisenkarte fallen lassen, die diese Quest startet. Ihre Tunnel laufen unter Ironforge zusammen: Bring sie zu Farsen.
  5. Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge (16): Betritt die Halle der Thanen, dring bis in die unteren Gewölbe vor und bring König Magni Bronzebeard den Kopf von Durgen Dirgehammer, dem letzten Boss. Belohnung: nach Wahl die Kalibrierte Donnerbüchse, der Großhammer von Ironforge oder Tiefenbrand, dazu je 100 Ruf bei Ironforge und bei den Gnomeregangnomen.

Die übrigen Quests des Dungeons: In Ironforge vergibt Afadra Dunwall Die rastlosen Toten, und Thom Filch vergibt Wichtige Erbstücke am Portal. Drinnen vergibt die geisterhafte Bedienstete Ein uralter Groll, und eine Steintafel in einem Gewölbe im Raum von Durgen Dirgehammer startet Das Abkommen des Einvernehmens.

Horde: die lange Route durch das Sumpfland

In der Beta hat sich kein Eingang für die Horde gefunden: Die Horde durchquert Allianzgebiet und dann Ironforge selbst. Das ist die Route, die das Addon DungeonJournal einzeichnet, dieselbe, der die Horde-Guides auf YouTube folgen, über Hillsbrad und das Sumpfland:

  1. Charaktere in Kalimdor nehmen den Zeppelin von Orgrimmar nach Undercity.
  2. Reise nach Süden durch Tirisfal und den Silberwald ins Vorgebirge von Hillsbrad, bis Tarrens Mühle und ihrem Flugmeister.
  3. Reite nach Osten ins Arathihochland und dann nach Süden zum Thandol-Übergang, der großen Brücke ins Sumpfland.
  4. Folge der Hauptstraße nach Südosten bis Dun Algaz, dem Pass nach Loch Modan. Dort halten Wachen der Allianz einen Kontrollposten: Lauf einfach weiter.
  5. Nimm im Westen den Tunnel nach Dun Morogh und reise weiter bis Ironforge.
  6. Leg deine Ausrüstung ab, bevor du die Stadt betrittst. Die Wachen werden dich mehr als einmal töten, und Ausrüstung, die du nicht trägst, verliert keine Haltbarkeit. Der Geistheiler steht direkt vor der Stadt, also kostet jeder Tod nur einen kurzen Lauf: Lass dich in ruhigen Ecken außer Sicht der Wachen wiederbeleben und komm bei jedem Versuch weiter.

Zwei der fünf Quests des Dungeons stehen der Horde offen: Ein uralter Groll, drinnen, und Wichtige Erbstücke, bei Thom Filch am Portal.

Die Ruinen von Lordaeron, der andere neue Dungeon von Forever auf diesen Stufen, haben sechs Quests für die Horde: Sie stehen in unserem Guide zu den Ruinen von Lordaeron. Unser Guide zu den neuen Dungeons stellt alle neun vor, dazu die kommenden Schlachtzüge.

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SchlagwörterHalle der ThanenHall of ThanesEingang Halle der ThanenAltstadt von IronforgeIronforge

Häufige Fragen

Wo ist der Eingang zur Halle der Thanen in WoW Forever?

Unter Ironforge. Geh zum Hohen Sitz, dem Thronsaal von König Magni Bronzebeard, nimm beim Hineingehen den mit Spinnweben überzogenen Gang zu deiner Linken, etwa bei 43.5, 52.0 auf der Stadtkarte, und folge den Treppen hinab zu einer Brücke über der Lava: Dort ist das Portal, neben Thom Filch.

Für welche Stufe ist die Halle der Thanen?

Blizzard nennt die Stufen 13 bis 18. Die Gruppensuche nimmt Charaktere ab Stufe 13 und schlägt den Dungeon bis Stufe 20 vor, und Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge, die Quest, die die Allianz hinschickt, hat Stufe 16.

Kann die Horde die Halle der Thanen spielen?

Ja, wenn sie hinkommt. Das Portal steht beiden Fraktionen offen, aber in der Beta hat sich kein Eingang für die Horde gefunden: Die Horde reist durch das Sumpfland und Loch Modan und durchquert dann Ironforge. Zwei der fünf Quests des Dungeons stehen ihr offen.

Braucht man eine Quest, um die Halle der Thanen zu betreten?

Nein. Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge, der letzte Schritt einer Reihe, die in Kharanos beginnt, schickt die Allianz hin, aber wer das Portal erreicht, kann hinein.

Quellen

  1. Blizzard Forums — Krol’dok Stronghold: the nine new dungeons and their levels (Kaivax, September 15, 2026)
  2. Wowhead — Old Ironforge Incursion, quest 96393 (read October 8, 2026)
  3. Wowhead — A Visitor to Dun Morogh, quest 96408, the chain's first step (read October 8, 2026)
  4. Wowhead — Underground Map, quest 96391 (read October 8, 2026)
  5. CurseForge — DungeonJournal addon 1.4.4: the Hall of Thanes entrance and the Horde route
  6. quissy.tv — Hall of Thanes: quests, locations and rewards (read October 8, 2026)
  7. Forever Changes — The Hall of Thanes (read October 8, 2026)
  8. Blizzard Forums — Hall of thanes is hard to get in as horde but RoL is easy for alliance (from October 1, 2026)
  9. Blizzard Forums — Well done Blizzard! Best Dungeon experience ever (from September 18, 2026): the lava by the entrance
  10. Ceedsy — WoW Forever: How to Get to Hall of Thanes as Horde, video (September 20, 2026)
  11. wago.tools — GroupFinderActivity table, WoW Forever build 1.60.1.70245: the Hall of Thanes from level 13, suggested to 20

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