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Diadema de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

CabeçaTecido

81 de Armadura

+34 de Vigor

+20 de Intelecto

Classes: Bruxo

Requer o Nível 60

Equipado: Aumenta em 40 a sua armadura.

Equipado: Aumenta em 16 o poder mágico.

Nível do item 65

Andrajos do Marechal-de-campo

(2) Conjunto: +20 Vigor.

(3) Conjunto: Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.

(6) Conjunto: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

ID do item
272802
Qualidade
Épico
Nível do item
65
Requer nível
60
Espaço
Cabeça
Tipo
Tecido
Build do cliente
1.60.1.70170

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70170.

Peças de Andrajos do Marechal-de-campo

  1. Veste de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira65
  2. Luvas de Medotrama do Tenente-comandante de Primeira65
  3. Botas de Medotrama do Campeão-cavaleiro de Primeira65
  4. Perneiras de Medotrama do Marechal de Primeira65
  5. Omoplatas de Medotrama do Marechal de Primeira65
  6. Diadema de Medotrama do Marechal-de-campo de Primeira65

Outros itens (Cabeça) perto do nível de item 65

  1. Máscara de Couro do Marechal-de-campo de Primeira65
  2. Elmo de Malha de Anéis do Marechal-de-campo de Primeira65
  3. Viseira Galharda do Marechal-de-campo de Primeira65
  4. Elmo de Placa do Marechal-de-campo de Primeira65
  5. Cocar de Tecido do Caos do Marechal-de-campo de Primeira65
  6. Viseira Luminosa do Marechal-de-campo de Primeira65
  7. Elmo de Malha do Senhor da Guerra de Primeira65
  8. Elmo de Cota Anilhada do Senhor da Guerra de Primeira65

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