2026년 11월 9일, 로블록스(Roblox)가 개발자 포럼에서 차단 목록(Ban Lists)을 발표했습니다. 출시일은 2027년 1월 29일로, 이날부터 크리에이터는 한 플레이어를 자신의 모든 게임에서 한 번에 차단하고, 그 목록을 다른 크리에이터나 모든 사람과 공유할 수 있습니다. 게임에는 규칙 탭도 생기고, 차단된 플레이어는 게임 페이지에서 이의를 제기할 수 있습니다.
Roblox가 발표한 내용
차단 목록은 크리에이터가 하나 이상의 게임에 연결하는 차단된 플레이어의 목록입니다. 연결된 목록에 있는 플레이어는 그 게임들에 들어갈 수 없으며, 목록은 게임 전체에 적용됩니다.
- 관리하는 곳: 크리에이터는 Creator Dashboard에서 목록을 만들고 관리하며, 목록을 누구와 공유할지 정하고 목록에 대한 이의 제기도 처리합니다.
- 목록을 채우는 방법: 크리에이터가 이미 쓰는 BanAsync 함수로 채웁니다. 이 함수에는 차단이 들어갈 목록을 지정하는 선택 매개변수가 새로 생기며, 한 번의 호출로 한 플레이어를 여러 목록에 넣을 수 있습니다.
- 목록을 쓸 수 있는 사람: 목록의 소유자, 목록을 공유받은 크리에이터(이들은 읽기만 가능), 그리고 소유자가 목록을 공개하면 모든 사람입니다.
- Roblox 밖에서 관리하던 목록: 크리에이터는 Open Cloud로 가져올 수 있습니다. Roblox는 이런 플랫폼 밖의 목록이 "종종 우리 정책에 어긋난다"고 밝히며, 그 소유자들이 Roblox의 시스템으로 옮겨 올 수 있을 것이라고 했습니다.
Roblox는 발표에서 출시일을 2027년 1월 29일로 정했으며, 이는 사용자 식별자에 관한 별도의 변경인 Scoped User IDs보다 먼저입니다. Roblox는 1월 출시가 가까워지면 Scoped User IDs의 자세한 내용을 알리겠다고 했습니다.
출시 후 플레이어가 보게 되는 것
발표에는 플레이어가 마주할 화면이 담겨 있으며, 11월 9일 기준으로 모두 "최종 디자인이 아님"이라고 표시되어 있습니다.
- 규칙 탭: 각 게임에 생기며, 게임 자체의 규칙과 그 게임에 연결된 모든 차단 목록의 규칙을 보여 줍니다.
- 게임 안의 메시지: 차단되는 즉시 크리에이터가 적은 사유와 함께 표시됩니다. Roblox는 어긴 규칙을 알려 주는 것이 크리에이터의 몫이라고 말합니다.
- 게임 페이지의 차단 안내: 이의를 제기할 수 있는 방법이 함께 나옵니다.
게임이 열리지 않는데 게임 페이지에 차단 안내가 없다면, 먼저 Roblox 서버 상태를 확인하세요. 장애가 나도 게임에 들어갈 수 없습니다.
Roblox가 차단 목록을 발표했을 때는 차단이 게임마다 따로 이루어졌습니다. 크리에이터가 여러 게임에서 한 플레이어를 막으려면 게임마다 차단하거나 외부 도구를 써야 했는데, Roblox는 이런 방식이 종종 정책에 어긋난다고 말합니다.

