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Feu intérieur

Rang 6

Mana : 315

Instantané

Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Sort de Prêtre, Discipline, appris dès le niveau 12 — 6 rangs, tel que le client de WoW Forever le décrit.

Tous les rangs6

  1. Rang 1 · niveau 12

    Mana : 30

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 315 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  2. Rang 2 · niveau 20

    Mana : 65

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 495 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  3. Rang 3 · niveau 30

    Mana : 105

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 720 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  4. Rang 4 · niveau 40

    Mana : 165

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 945 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  5. Rang 5 · niveau 50

    Mana : 235

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1170 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

  6. Rang 6 · niveau 60

    Mana : 315

    Instantané

    Une vague d'énergie sacrée emplit le lanceur de sorts. Elle augmente de 1395 l'Armure. Chaque attaque en mêlée ou à distance infligeant des dégâts au prêtre consomme une charge. Dure 10 min ou jusqu'à ce que 20 charges soient consommées.

Talents qui l’apprennent ou le modifient1

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